Cerca nel blog

Visualizzazione post con etichetta videogiochi. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta videogiochi. Mostra tutti i post

martedì 20 dicembre 2022

Essere gamer: cosa fanno i professionisti dei videogiochi

L'avvento del digitale e la sua continua espansione hanno dato vita a delle figure che, negli ultimi anni, hanno preso sempre più piede nel mondo dei videogiochi, attirando simpatie ed un numero sempre crescente di ascolti: i gamer, ovvero i professionisti dei videogiochi. Per chi non è al passo con i tempi, vengono considerati come dei fannulloni che sprecano il tempo come degli eterni bambini, a giocare davanti al display di un dispositivo invece di lavorare, e chi, invece, li considera come dei veri e propri idoli. 

Il fenomeno dei gamer prende piede in special modo grazie a YouTube, prima vera piattaforma che ha permesso a queste figure di acquisire notorietà. Più recentemente sembra che la piattaforma più in voga tra i gamer sia Twitch, che sta registrando un grande successo nell'ultimo periodo. Quest'ultima ha, ormai, ufficialmente scavalcato YouTube nelle gerarchie delle piattaforme streaming di maggiore successo su internet: dal 2020, infatti, la percentuale di utenti che hanno guardato live su Twitch si è attestata al 76.7%, contro il 15.4% di YouTube Live.

Ma chi sono e cosa ha permesso ai gamer di diventare così popolari? Innanzitutto, bisogna suddividere queste figure in due categorie: quelli che giocano nel tempo libero, trovando nei videogiochi una valvola di sfogo, e quelli che fanno parte di una squadra o giocano a livello individuale ma professionale. Questi ultimi non giocano solo per divertimento ma in modo sistematico e organizzato, prefissandosi lo scopo di vincere i grandi premi in denaro o i riconoscimenti che vengono messi in palio dagli organizzatori dei tornei di eSport. Non basta dedicarsi ai videogiochi solo per una manciata di ore al giorno per poter essere ritenuti dei professionisti del settore, a maggior ragione se si vuole costruire una carriera attorno a questo ruolo. Un gamer è considerato come un vero e proprio specialista di videogiochi e riceve un compenso regolare dagli sponsor per sostenere le ore di allenamento e le risorse necessarie per prepararsi alle competizioni.

Così come per ogni lavoro, per diventare un gamer affermato ci vogliono una serie di abilità, le cosiddette "skills", che vengono affinate con tanta buona pratica, e costanza. Quest'ultimo è un elemento fondamentale e getta le basi per coloro che vogliono far ruotare la propria carriera lavorativa attorno al mondo dei videogiochi.

Le caratteristiche che contraddistinguono i video e le dirette di questi personaggi variano: molti si dedicano alle sole spiegazioni dei giochi, altri giocano in modalità live, magari in uno scontro con altri gamer, e commentano in contemporanea quel che stanno facendo, rendendo partecipi anche i follower. L'assistere alle dirette delle partite di questi giocatori ha contribuito a creare un modo innovativo di fare intrattenimento, gli eSports: si tratta di un fenomeno in rapida crescita e capace di attirare un interesse sempre maggiore. Ogni giorno hanno luogo online competizioni di videogiochi diversi, non solo di simulazione sportiva: ad esempio giochi di ruolo fantasy e giochi di carte. È altrettanto facile imbattersi in video di giocatori professionisti o semplici appassionati che illustrano le regole del bridge o di poker o di altri giochi di carte ugualmente diffusi a livello planetario come il poker, includendo nelle spiegazioni come mettere in pratica qualche trucco e le principali strategie di vittoria. 

sabato 5 maggio 2018

Grande successo per game-session di S7ormy nello stand Tim al Video Game Lab di Roma

TIMGAMES: NELLO SPAZIO TIM AL ROME VIDEO GAME LAB.

GRANDE SUCCESSO PER S7ORMY CHE HA INCONTRATO I FAN IN UNA SPECIALE
GAME-SESSION.

In centinaia hanno risposto all'appello lanciato tramite social dal gamer S7ormy, affollando già dalla mattina lo spazio di TIM allestito presso il Teatro 10 di Cinecittà all'interno del Rome Video Game Lab, kermesse interamente dedicata al mondo dei videogiochi.
Componente della famosissima crew degli ILLUMINATI, Matteo Valente in arte S7ormy, acclamato dai fan ha impugnato il gamepad e dopo aver scelto tra il ricco catalogo di giochi di TIMGAMES si è lanciato in una game-session intensa e divertente, dando tanti consigli ai fan per superare al meglio i livelli di gioco.
S7ormy ha apprezzato le qualità di TIMGAMES cimentandosi con MotoGP™17, Batman: Arkham Asylum - Game of the Year Edition, Rise of the Tomb Raider™: 20 Year Celebration, LEGO® Star Wars™ III: The Clone Wars™,che sono solo alcuni dei titoli proposti in catalogo.
Al termine prima di lasciare lo spazio TIM, S7ormy si è fermato a lungo con i fan per il selfie di rito e la firma di tantissimi autografi.
CorrieredelWeb.it

mercoledì 16 novembre 2011

Tomato Crush: il gioco più pazzo per iPhone/iPad!



La Dysotek, azienda che opera nel campo della creazione di giochi, è lieta di
presentare "Tomato Crush" per iOS!

Tomato Crush è un pazzo videogioco iOS, del genere autoscontro, disponibile
per iPhone, iPad e iPod Touch.

Il gioco vi catapulta all'interno di un'arena per una battaglia tra 4 agguerriti e
succosi pomodori!

Il divertimento è assicurato grazie a 4 modalità di gioco, 10 mappe, 4
personaggi con diverse caratteristiche, powerup, trappole e zone di rimbalzo!

Una simpatica grafica 2D in stile cartone animato e dei divertenti effetti audio
vi accompagneranno in un'esperienza di gioco unica ed esilarante.

Tomato Crush offre inoltre il supporto per Game Center con 4 leaderboards e
10 achievements da sbloccare.

Il gioco, sviluppato e pubblicato dalla Dysotek, viene distribuito sull'App Store
per gli smartphone iOS (iPhone, iPad e iPod Touch) con versione 4.2 o
superiore.

Su Tomatocrush.dysotek.eu è disponibile il sito ufficiale del gioco contenente
informazioni, foto, video, recensioni e materiale grafico per la stampa ed i fan.

E' anche disponibile all'indirizzo Facebook.com/TomatoCrush la pagina
Facebook con oltre 1.000 iscritti!


--------------------------------------

Dysotek

Azienda Italiana specializzata nella progettazione, sviluppo e promozione di
videogiochi, 2D e 3D, per: PC, iPhone, iPad, iPod Touch, Android, Cellulari
J2ME, Flash, Browser Web, Facebook.


Il Gioco per PC del supermercato Despar



La Dysotek, azienda Italiana specializzata nella realizzazione di giochi
multimediali, presenta il videogioco Tutti nel Carrello!

Tutti nel Carrello è un simpatico advergame d'abilità disponibile per PC
Windows.

Nel gioco impersonerete un tipico cliente intento a fare la spesa all'interno di
un supermercato del Gruppo Despar.

Dovrete essere abbastanza bravi da inserire nel carrello i prodotti indicati nella
lista della spesa, prima dello scadere del tempo, completando tutti i 10 livelli
disponibili.

Nel supermercato virtuale potrete visualizzare 51 prodotti suddivisi in 4
reparti: Dispensa, Surgelati, Home Care, Personal Care.

Il videogioco Tutti nel Carrello è stato sviluppato dalla nostra azienda e viene
pubblicato dal Gruppo6 GDO - DESPAR di Castelvetrano (TP).

Il gioco viene distribuito su cd-rom e online tramite il sito ufficiale della Despar.


--------------------------------------

Dysotek

Azienda Italiana specializzata nella progettazione, sviluppo e promozione di
videogiochi, 2D e 3D, per: PC, iPhone, iPad, iPod Touch, Android, Cellulari
J2ME, Flash, Browser Web, Facebook.

venerdì 11 marzo 2011

Videogiochi: tecniche di vendita e marketing

Sul nostro sito abbiamo inserito un'interessante sezione riguardante il marketing per i videogiochi.
Nell'area vengono descritte le principali tecniche eseguibili per promuovere, vendere e distribuire un videogioco.
Vengono trattate sia le azioni più comuni come la vendita diretta del gioco nel mercato retail e online, che le azioni più innovative come il proximity marketing, fino alla potente tecnica del viral marketing.
Ogni azione di vendita/marketing è correlata da esempi reali, in modo da comprendere al meglio l'articolo e potersi documentare con le corrette risorse online.
Le strategie di vendita e promozione da adottare sono un aspetto fondamentale per un progetto videoludico, che dovrebbero essere attentamente pianificate in fase di redazione del business plan o comunque nella fase di progettazione del gioco.
Selezionare un partner tecnico in grado di supportarvi in tutte le fasi di progettazione, sviluppo, promozione e vendita del videogioco, può aiutarvi ad ottimizzare al meglio le risorse economiche e massimizzare i risultati ottenibili dal progetto.

--------------------------------------

Dysotek

Azienda Italiana specializzata nella progettazione, creazione e promozione di videogiochi, sia 2D che 3D, per: PC, iPhone, iPad, Android, Cellulari J2ME, Flash, Browser Web, Facebook.

- Sito: http://www.dysotek.it/
- Blog: http://dysotekgames.blogspot.com/
- Twitter: http://twitter.com/dysotekgames
- Youtube: http://www.youtube.com/user/Dysotek
- Facebook: http://www.facebook.com/pages/Dysotek/109223002491181

sabato 4 dicembre 2010

Dysotek: sviluppo giochi Online, PC, Console e Mobile

La software house italiana Dysotek è lieta di annunciare il suo impegno nella progettazione, realizzazione e pubblicazione di videogiochi multipiattaforma, dotati di grafica 2D o 3D e giocabili in modalità singleplayer o multiplayer.
Saranno sviluppati e pubblicati giochi per le seguenti piattaforme: PC Windows, iPhone/iPad, J2ME, Android, Facebook, Browser, Flash e Console.
Nel sito Giochi.Dysotek.Eu sono disponibili la sezione Demo con alcuni videogiochi realizzati a scopo dimostrativo e la sezione Giochi con il line-up dei prossimi videogiochi in uscita.
Tra i titoli in fase di sviluppo si segnalano:

- Tomato Crush
Descrizione: una divertente battaglia d'autoscontro tra agguerriti pomodori.
Piattaforma: iPhone (3, 3GS, 4) e iPad
Grafica: 2D
Modalità: Singleplayer
Publisher: Dysotek
Distribuzione: iTunes Store
Data d'uscita: Dicembre 2010

- Pallino d'Oro 2011 (titolo provvisorio)
Descrizione: una realistica simulazione del gioco italiano delle bocce.
Piattaforma: PC Windows
Grafica: 3D
Modalità: 1 o 2 Giocatori
Publisher: A.S.D. Bocciofila Sambucheto
Distribuzione: CD-Rom
Data d'uscita: Febbraio 2011

- Demogoriant
Descrizione: un browser game gratuito che vi trasporterà in un desolato mondo post nucleare.
Piattaforma: Browser
Grafica: 2D
Modalità: Multiplayer
Publisher: Dysotek
Distribuzione: Online
Data d'uscita: TBA 2011

--------------------------------------

Dysotek - Creazione Giochi PC, iPhone/iPad, Android, J2ME, Flash, Browser, Facebook, Console.
www.webinflash.it

domenica 20 settembre 2009

In arrivo il negozio online di servizi informatici

La web agency Dysotek è felice di annunciare l'imminente nascita del proprio sito di ecommerce B2B per la vendita online di servizi d'informatica.
Il portale, che si rivolgerà esclusivamente alle aziende italiane dotate di P.IVA, offrirà ai clienti:

- Oltre 40 servizi di Marketing, Siti, Giochi, Corsi, Hosting e Template.
- Possibilità di configurare ed acquistare i servizi direttamente online.
- Pagamenti eseguibili con carta di credito (PayPal) e bonifico bancario.
- Navigazione sicura sul sito in HTTPS tramite certificato SSL.
- Vantaggiose offerte speciali e buoni sconto.
- Assistenza disponibile via telefono, n. verde, email, PEC, fax, posta, skype e chat.
- Sistema di affiliazione multilivello per guadagnare sulla rivendita dei servizi.

Il lancio ufficiale del sito ecommerce è previsto per la metà di ottobre.

--------------------------------------

Dysotek - Web Agency

P.IVA: IT02049650696
Telefono: +39.050.984287
N. Verde (Italia): 800.135856
Fax (Italia): 178.4415041
Email: info@dysotek.net
PEC (solo se scrivete con PEC): dysotek@pec.it
Skype: dysotek
Sede: Via Salemi 33, 56121 Pisa (PI)
Web (Italia): dysotek.it - webmastercf.com
Web (Internazionale): dysotek.net

martedì 1 settembre 2009

I Videogiochi in Flash della Famiglia BUBU

La web agency Dysotek è lieta di presentare il sito con i giochi flash della Famiglia BUBU.
La Famiglia BUBU è un'allegra famiglia composta da 6 membri simpatici e strambalati:

- Babi (il Papà)
- Baba (la Mamma)
- Bibo (il Figlio)
- Biba (la Figlia)
- Bebe (il Bimbo)
- Bobo (il Cane)

In contemporanea col lancio del sito proponiamo 2 videogiochi per divertirsi insieme alla Famiglia BUBU:

#1) Eat Time: un simpatico gioco di abilità in cui impersonerete un cuoco che dovrà riuscire a soddisfare la fame golosa dei membri della Famiglia!

#2) A Nice Walk: un divertente platform, in cui impersonerete uno dei membri della Famiglia che dovrà vedersela con simpatici mostri e trappole!

Il sito vi permetterà inoltre di scoprire tutto sulla Famiglia BUBU ed i suoi membri, potrete infatti:

- conoscere la storia e le caratteristiche dei membri.
- visionare una galleria con foto e video.
- votare il vostro personaggio preferito.
- segnalare i giochi tramite i vostri account nei siti di social bookmarks.
- prelevare il codice dei giochi per poterli inserire nel proprio sito web.

Andate subito sul sito per giocare gratis e divertirvi online con i personaggi matti della Famiglia BUBU.
E rimanete sintonizzati sul sito perchè presto arriverà il terzo gioco: Crazy Racing!

--------------------------------------

Dysotek - Web Agency

P.IVA: IT02049650696
Telefono: +39.050.984287
N. Verde (Italia): 800.135856
Fax (Italia): 178.4415041
Email: info@dysotek.net
PEC (solo se scrivete con PEC): dysotek@pec.it
Skype: dysotek
Sede: Via Salemi 33, 56121 Pisa (PI)
Web (Italia): dysotek.it - webmastercf.com
Web (Internazionale): dysotek.net

martedì 14 luglio 2009

Huntkey annuncia la nuova serie di alimentatori Balance King certificati SLI

Gli alimentatori Balance King sbarcano in Italia

Huntkey Enterprise Group http://www.huntkeydiy.com/, uno dei cinque principali produttori mondiali di alimentatori e ed accessori per PC, annuncia oggi la disponibilità dei nuovi alimentatori della serie Balance King. Con potenze da 300W a 600W, questa nuova gamma di prodotti si suddivide principalmente in soluzioni per utenti casalinghi e piccoli uffici (Balance King 3000, 3500, 4000, 4500) e per videogiocatori (Balance King 5000, 6000).

Tutti i modelli di alimentatori includono la regolazione automatica dell'uscita +12V in base alle richieste energetiche del sistema e consumano in stand-by meno di 1 Watt, quando la linea 5VSB necessita di meno di 0.1A. Gli alimentatori, inoltre, sono dotati di un sistema di controllo automatico della ventola.

Consumare meno consumare meglio

Consumare meno energia permette di ridurre drasticamente i costi. Nel mercato dei Personal Computers, il 50% è formato principalmente da appassionati, utenti che assemblano personalmente il proprio sistema e che sostituiscono spesso il sistema di alimentazione per venire incontro alle maggiori richieste energetiche di CPU o schede video di ultima generazione. Questi nuovi alimentatori sono stati sviluppati pensando a questi utenti. “La linea del circuito +12V è dedicata a CPU e schede video. Invece di avere un valore energetico fisso, abbiamo optato per un sistema variabile, che si setta automaticamente in base alle richieste energetiche di CPU e scheda video, aumentando considerevolmente l’efficienza e la stabilità del sistema.” afferma Villa Li, product manager di Huntkey. “In modalità stnda-by la linea +5VSB necessita meno di 0.1A: in questo caso il consumo energetico si attesta su valori inferiori ad 1W”.

Certificati SLI

La serie di alimentatori Balanc King supporta tutte le più recenti configurazioni hardware ad alte prestazioni, incluse le schede video di ultima generazione, ed è conforme ai più recenti standard industriali SSI EPS12V Versione 2.91 e Intel ATX 12V Version 2.2.
Tutti gli alimentatori incluodono connettori CPU (4+4)-pin, PCI Express (6+2)-pin e supportano le più recenti CPU multi-core di Intel e AMD e dispongono di certificazione NVIDIA SLI per configurazioni a schede grafiche multiple.

Completa la dotazione il sistema di raffreddamento con sensore termico ad alta precisione che regola automaticamente la velocità della ventola in funzione del calore sprigionato.
Anche i nuovi alimentatori della serie Balance King, come tutti i prodotti Huntkey, incluodono avanzate protezioni contro sovratensioni o sovraccarichi energetici.

Maggiori informazioni sui nuovi prodotti della serie Balance King sono disponibili al link:
http://www.huntkeydiy.com/ProductsSort?rootid=50ede7b2215672110121577974d40001
A proposito di Huntkey
Huntkey Enterprise Group, fondata nel 1992, è un fornitore professionale specializzato nello sviluppo, design e produzione di alimentatori e accessori per sistemi PC Desktop e Notebook. Huntkey copre una vasta gamma di prodotti tra cui alimentatori (da 1W fino a 250KW), sistemi di alimentazione, chassis, alimentatori per notebook universali, inverter, caricabatterie ecc...
Con i suoi oltre 500.000 metri quadrati di superfice, l’Industrial Park di Huntkey a Shenzen e Heyuan è al momento il più grande stabilimento per la produzione di prodotti IT in Cina. Huntkey conta oltre 7000 dipendenti con sedi ad Hong Kong, Giappone ed Europa con clienti in tutte le parti del mondo in oltre 30 stati. Tra i principali clienti figurano Lenovo, DELL e molti altri!

Contatti – Ufficio Stampa Huntkey
Per maggiori informazioni potete visitare il sito http://www.huntkeydiy.com/ o contattare l’ufficio stampa Huntkey CyberMedia Marketing scrivendo a lb@cybermediapr.it.

CyberMedia Marketing
CyberMedia Communications Inc. Taiwan Global Partner
PR Marketing & Sales Support
Italy Office
Wurzerweg / Via Vurza 3A-8
I-39055 St.Jakob Leifers - Laives(BZ)
Tel/Fax: 0039 347 5319934
Mr. Luca Benedetti
e-mail: lb@cybermediapr.it


giovedì 9 aprile 2009

N-Gage scatena nuova guerra dei Worms

N-Gage scatena una nuova guerra dei Worms

Gli appassionati di video giochi si preparino ad affrontare una nuova e entusiasmante guerra dei vermi, perché gli invertebrati più pazzi del mondo hanno ricominciato a strisciare su N-Gage.

Sorprendentemente in stile tradizionale 2D ma con un'esperienza audio ultra-atmosferico, Worms World Party sfrutta tutte le incomparabili potenzialità di gioco della piattaforma di mobile gaming Nokia N-Gage, introducendo nuove bizzarre frasi di scherno per rimarcare la superiorità sul nemico.

Gli avversari possono sporcarsi le mani combattendo gli astuti vermi in modalità single-player potenziata, oppure possono coinvolgere i vermi in tutto il mondo in duelli mortali in tempo reale, in modalità multiplayer 4-way sull'arena N-Gage, dov'è possibile, tra le altre cose, verificare i punteggi migliori, organizzare facilmente delle sfide, nonché, se si raggiungono risultati eccezionali, collezionare punti N-Gage.

Con oltre 20 armi (incluse le intramontabili Super pecora e Granata santa), innumerevoli opzioni di gioco e 6 livelli di temi ispirati alle migliori serie di Worms, è giunto il momento di scatenare il Worms World Party su N-Gage.

Worms World Party è disponibile su http://www.n-gage.com

Nokia
Nokia è leader mondiale nella mobilità, e guida la trasformazione e la crescita dei settori convergenti di internet e delle comunicazioni. Nokia offre un'ampia gamma di device mobili che soddisfa le esigenze di tutti i consumatori con servizi internet che permettono di provare l'esperienza in mobilità della musica, della navigazione, del messaging e del gioco. Inoltre, Nokia fornisce esaurienti informazioni di navigazione digitale attraverso NAVTEQ e applicazioni, soluzioni e servizi per le reti di comunicazione attraverso Nokia Siemens Networks.

mercoledì 1 aprile 2009

FORUM VIDEOGIOCHI E TUTELA MINORI


Invito alla stampa

"Videogiochi e tutela dei minori: verso una strategia concreta."


Venerdì 3 aprile ore 15,00 Sala del Carroccio, Roma

Si terrà venerdì 3 aprile alle ore 15,00 presso la Sala del Carroccio in Campidoglio il forum "Videogiochi e tutela dei minori: verso una strategia concreta", promosso dall'On. Roberta Angelilli, Rappresentante del Forum Europeo per i Minori e Delegata del Sindaco di Roma per i Diritti dei Minori. Il Forum sarà l'occasione per un confronto tra associazioni e aziende del settore, anche alla luce del Parere redatto dall'On. Angelilli approvato dal Parlamento Europeo "Sulla protezione dei consumatori, in particolare minori, per quanto riguarda l'uso di videogiochi".

Nel corso dell'incontro sarà presentato un dossier con i dati più recenti sul settore dei videogiochi (modalità di mercato e fatturato) e le iniziative in programma per la tutela degli utenti minorenni (sviluppo dei sistemi di classificazione, campagne informazione su rischi e potenzialità ed aggiornamento della legislazione).


Sarà presentata, inoltre, una breve guida informativa e di orientamento rivolta ai genitori.

All'iniziativa saranno presenti:

Roberta Angelilli (Delegata del Sindaco di Roma per i Diritti dei Minori e rappresentante del Forum Europeo per i Minori)

Dott.ssa Maria Rita Munizzi (Presidente MOIGE, Movimento Italiano Genitori)

Avv. Thalita Malagò (Segretario Generale dell'Associazione Editori Software Videoludico Italiana (AESVI)

Prof. Mario Morcellini (Preside della Facoltà di Scienze della Comunicazione della Sapienza Università di Roma)

"Molto spesso i videogiochi sono arrivati sulle cronache per alcuni aspetti eccessivi, violenti, poco adatti ad un pubblico di minori. Ma occorre però dire che il videogioco è anche uno strumento di intrattenimento che può essere efficacemente utilizzato con fini educativi. Per questo abbiamo voluto questo forum per mettere a confronto esperti, aziende, associazioni, con un atteggiamento molto concreto, per verificare l'effettiva realizzabilità delle proposte sul campo per una tutela efficace dei minori", ha dichiarato l'On. Angelilli.

Si invitano i sig.ri giornalisti a partecipare

Ufficio stampa

In Media Res Comunicazione srl

Alessandro Maola Tel: 339.233.55.98

Arianna Fioravanti Tel: 338.999.33.73

giovedì 19 marzo 2009

Nasce Big Family Games - Il Social Network dedicato ai Videogiochi

Nasce in Italia il primo social network dedicato esclusivamente ai videogiochi ed a tutte le piattaforme videoludiche.

19 Marzo 2009 - "Big Family Games", il primo social network interamente dedicato all'universo dei videogiochi ricco anche di contenuti provenienti dalla blogosfera italiana e dal web a cui si aggiungono migliaia di nuove informazioni ogni giorno come recensioni, anteprime, gadgets, screenshots, trailers e molto altro.

La mission principale del social network videoludico è di rendere il mondo dei videogiochi estremamente sociale attraverso la creazione di gruppi, amicizie, bacheche e diverse altre funzioni come ad esempio la possibilità di mostrare i propri siti e pubblicare i propri contenuti esclusivi trasformando il proprio spazio sul Big Family Games in una vera vetrina sul mondo web videoludico, dare visibilità a tutti quei contenuti ritenuti qualitativamente interessanti ed utili a chiunque provenienti da diversi blogs o siti che trattano di videogiochi e favorirne la divulgazione a scopo di aggiornare ed arricchire la conoscenza e l'educazione dei gamers di tutto il mondo. Ad esempio è possibile seguire tutti i contenuti attraverso la categoria Videogiochi.

Gli utenti, una volta registrati potranno creare il gruppo con il proprio Game Clan, creare uno spazio dedicato alla promozione di un evento ludico, organizzare un torneo di "Gaming Online" oppure creare un gruppo dedicato ad un videogioco in particolare, scriverne un'anteprima o una recensione o semplicemente segnalare qualcosa sulla bacheca di un proprio amico o di un gruppo di amici, condividere video e foto ed infine fare semplicemente amicizia con altri gamers.

Un efficace sistema di votazione dei contenuti ed un formidabile sistema di tagging accompagnati da un innovativo sistema di tags correlati chiudono il cerchio delle prime funzioni vitali del nuovissimo social network interamente italiano e creato da italiani.

Un nuovo modo SOCIALE di vedere la libera informazione videoludica tramite internet utilizzando una piattaforma seria ed affidabile in stile Web 2.0 realizzata con le migliori piattaforme e i migliori plugin in circolazione infatti la redazione del Big Family Games sta già progettando di estendere il social network dedicato ai videogiochi anche al mercato Americano ed Inglese.

Tutti i siti, riviste o chiunque tratti di videogiochi sono ufficialmente invitati ad aprire il proprio gruppo su Big Family Games.
E' possibile scoprire il social network videoludico attraverso il seguente link: http://it.bigfamilygames.com

Venite a Giocare!!!

Per informazioni, interviste o altro potete scrivere a press @ bigfamilygames.com

Pubblicazione comunicati stampa internet
Maleva srl
www.maleva.it/marketing/
fabrizio.pivari (at) maleva.it

giovedì 20 novembre 2008

Nasce GamesNation, il sito di videogiochi del Gruppo HTML.it

NASCE GAMESNATION: I VIDEOGIOCHI SECONDO IL GRUPPO HTML.IT

Parte il nuovo progetto editoriale deidicato all'intrattenimento digitale che completa e rafforza il network del Gruppo fondato da Massimiliano Valente.

E' online GamesNation (www.gamesnation.it), la nuova testata di videogiochi lanciata dal Gruppo editoriale HTML.it con l'obiettivo di diventare uno dei più completi siti dedicati all'intrattenimento digitale e punto di riferimento per tutti coloro che sono alla ricerca di informazioni sui videogames e le console del momento.


Aggiornamenti costanti e quotidiani, curati da una Redazione competente, forniscono, con tempestività e autorevolezza, notizie su centinaia di titoli completi di gallerie immagini, video, guide e trucchi. Dalle news alle recensioni, dalle interviste alla copertura dei maggiori eventi del settore, tutto in pieno stile Web 2.0, dove gli utenti hanno la possibilità di votare, commentare o esprimere un grado di attesa per i giochi di prossima uscita. Ma anche quella di scaricare gratuitamente demo, patch, mod e altri materiali esclusivi.


Accattivante e intuitivo, GamesNation si contraddistingue per la sua linearità e per l'estrema semplicità di navigazione: giocatori esperti, ma anche gamer occasionali e alle prime armi possono reperire facilmente al suo interno informazioni complete sui giochi delle diverse piattaforme (Xbox 360, PS3, Wii, PC, DS, PSP), con particolare attenzione alle anteprime e alle ultime novità del mercato italiano e internazionale.


"GamesNation nasce dall'esperienza del nostro Gruppo editoriale, da 11 anni concentrato sull'informazione on line e oggi leader sul target tecnologico - dichiara Massimiliano Valente, Presidente del Gruppo HTML.it – Una struttura editoriale unica nel suo genere, solida e articolata, capace di trasferire sul nuovo progetto know how e standard qualitativi ampiamente riconosciuti dal Web italiano. Inoltre il collegamento con il vasto Network di cui GamesNation è parte, mette in moto sinergie di grande valore".





--
Simona Falasca
Ufficio Stampa e PR

Gruppo HTML.it
Via Franco Angeli, 5
00155 - Roma - Italy
Tel. +39(0)6.2300082 - Fax +39(0)6.23218617
Utente Skype: simona.falasca

martedì 16 settembre 2008

Sea Invaders: advergame di Neikos per il Daemon yacht


E’ da qualche giorno online “Sea Invaders”, advergame creato e sviluppato dalla Neikos a supporto del lancio del nuovo yacht Daemon, brand a firma Dreaming Group.

La grafica del gioco e la dinamica ricalcano il noto “Space Invaders”, uno dei padri dei videogiochi moderni, che il 16 giugno del 2008 ha compiuto 30 anni.

Per celebrare l’evento, la Neikos ha voluto realizzare un piccolo omaggio: una ri-edizione in ambiente marino, in linea con il settore in cui è impegnatala Dreaming e con il target di questo gioiello di lusso.

Sebbene infatti il cliente tipo della nuova gamma di yacht è sicuramente facoltoso, amante della velocità, delle linee esclusive e della tecnologia, è anche un uomo giovane, che non mancherà di riscoprire con affetto e forse un po’ di nostalgia, un gioco su cui probabilmente ha trascorso molte ore da ragazzo.

Partito il 10 settembre, in concomitanza con l’uscita ufficiale del Daemon al Festival de la Plaisance di Cannes, il gioco sarà online fino al 10 settembre 2009, data della prossima edizione del rinomato appuntamento fieristico.

Al semplice piacere di giocare, sono stati aggiunti numerosi premi firmati Dreaming: da gadget brandizzati per i primi 30 in classifica, ad un weekend a Cannes, per il giocatore più esperto, con prova a bordo del lussuoso yacht.

“Il gioco – commenta Fabrizio Ianniello, responsabile marketing della Neikos - sfrutta appieno le potenzialità del web come interattività, fidelizzazione, viralità e brand awareness.

L'accesso avviene attraverso un miniportale, www.seainvaders.com raggiungibile anche dal sito Daemonyacht.com”. Ciascun utente può iniziare a giocare senza registrazione e, dopo la conclusione della prima partita, decidere di registrarsi per entrare in classifica e gareggiare per i premi finali.

Per fare una partita, basta utilizzare i tasti freccia per far muovere il giocatore a destra e sinistra ed il bottone “space” per sparare.

Obiettivo: colpire le imbarcazioni che si avvicinano, fanno fuoco e, ad ogni perdita subita, si muovono sempre più velocemente. Se si colpisce il Daemon, lo yacht che passa in cima alla schermata, si guadagnano punti extra.

martedì 5 agosto 2008

Beijing 2008: nuovo Gioco per Cellulare di Multiplayer.it Edizioni e Wirelessgaming.it

ESCE IL NUOVO GIOCO PER CELLULARE PACK DEDICATO A TUTTI GLI SPORTIVI DEL MONDO: BEIJING 2008

In esclusiva dalla linea di Giochi per Cellulare firmata Multiplayer.it Edizioni & Wirelessgaming.it

In occasione delle Olimpiadi 2008 presentate in diretta mondiale tra qualche giorno da Pechino, Multiplayer.it Edizioni pubblica il nuovo gioco per cellulare esclusivamente dedicato a questo evento: BEIJING 2008 Gioco Ufficiale per cellulare firmato Wirelessgaming.it

Dedicato agli appassionati di atletica e a tutti gli sportivi, i Gioco per Cellulare Beijing 2008 riuscirà a portare tutte le emozioni dei Giochi Olimpici sul vostro cellulare, facendovi vivere in prima persona la tensione della competizione in 4 diverse discipline sportive: 100 metri, lancio del martello, 200 metri stile libero e tennis tavolo....un gioco da non perdere!

I Giochi firmati Multiplayer.it Edizioni & Wirelessgaming.it si possono acquistare presso il Multiplayer.it Shopping (www.multiplayer.com) e presso le migliori catene e negozi specializzati.

Il prezzo di goni gioco è di 5 euro

lunedì 9 giugno 2008

Kuoni è online con Dartway: per farti vincere e viaggiare

Dall’8 Maggio è online Kuoni Explorer, il nuovo advergame realizzato da Dartway Interactive, agenzia del Gruppo Moltiplica, partner strategico per la comunicazione online di Kuoni, uno dei più importanti operatori turistici internazionali, da molti anni premiato come “World’s Leading Tour Operator”.

Partendo dal posizionamento di Kuoni “Noi sappiamo cosa farti scoprire”, Dartway ha realizzato non un semplice concorso ma un Advergame con gli obiettivi di incrementare la notorietà e di creare una brand experience sulla Rete: attraverso una serie di indizi si dovranno individuare 5 destinazioni nelle quali Kuoni è leader indiscusso. In palio, un viaggio per 2 persone in una meta esotica tutta da scoprire: il nome della destinazione finale è infatti celato dietro una frase misteriosa che gli utenti sono chiamati a svelare.

Per Dartway si tratta di una ulteriore prova della propria specializzazione nell’ambito degli advergame, con i quali si cimenta con successo già da anni, come dimostrano i casi di Ceres, Italiana Petroli, Allied Domecq e molti altri.

Il sito istituzionale www.kuoni.it, sempre realizzato da Dartway, si distingue innanzitutto per l’ampiezza e il dettaglio a livello contenutistico: il catalogo navigabile offre schede accurate dal punto di vista fotografico e ricche di approfondimenti tematici e curiosità. Inoltre sono disponibili pratici strumenti quali dizionari, traduttore, mappe satellitari, previsioni meteo, convertitori di valuta e temperatura, newsletter e un questionario di soddisfazione cliente la cui compilazione dà diritto a vantaggiose convenzioni sulla stampa di foto digitali.

Andrea Castoldi, E-Commerce Manager Kuoni Italia, spiega che «[…] il web riveste un ruolo di fondamentale importanza nella comunicazione Kuoni: è un canale che ci consente di essere sempre competitivi e vicini ai nostri clienti e collaboratori. […] Stiamo investendo molto su Internet: Kuoni è uno dei maggiori tour operator mondiali e la necessità di essere presenti in Rete nel modo corretto è una delle nostre priorità. […] Il primo passo è stato quello di realizzare il sito web istituzionale che aggiorniamo quotidianamente. Il secondo passo è quello di evolvere la nostra immagine on-line e lo stiamo facendo con un concorso – advergame. Siamo i primi all’interno del gruppo Kuoni a realizzare azioni interactive e ne siamo orgogliosi».

mercoledì 4 giugno 2008

SONY: Memory Stick MicroT: download gratuito del gioco FIFA 08 per il tuo cellulare


Memory Stick Micro™ di Sony: download gratuito del gioco FIFA 08 per il tuo cellulare


· Gioco per cellulari EA SPORTS™ FIFA 08 gratuito tramite download WAP

· Disponibile con schede Memory Stick Micro™ da 2 GB e 4 GB: l’ideale per telefoni cellulari Sony Ericsson compatibili

· In dotazione il nuovo adattatore USB per M2™ ultracompatto, per semplificare la condivisione dei dati con il tuo PC


Le capienti schede di memoria Memory Stick Micro™ (M2™) da 2 GB e 4 GB di Sony sono il modo migliore per sfruttare al meglio i telefoni cellulari Sony Ericsson. Per dare inizio al divertimento, puoi affinare le tue abilità scaricando gratuitamente via WAP EA SPORTS™ FIFA 08, disponibile con schede Memory Stick Micro™ da 2 GB e 4 GB fino alla fine di giugno. Preparati agli Europei 2008!

Una volta acquistata una delle confezioni Memory Stick Micro™ FIFA 08 con la dicitura Edizione Limitata, non dovrai fare altro che inviare il codice promozionale che trovi all’interno all’indirizzo WAP http://wap.eamobile.co.uk/FIFA08, selezionare la lingua1 e scaricare gratuitamente la versione integrale del gioco.

Con una memoria così ampia sul tuo cellulare, è impossibile non riuscire a comunicare in modo semplice con il tuo PC, grazie anche al nuovo adattatore USB per M2™ ultracompatto e user-friendly, in dotazione con le schede di memoria Memory Stick Micro da 2 GB e 4 GB. Il divertimento non è mai stato così semplice.

Le schede di memoria flash Memory Stick Micro™ sono progettate con estrema precisione da Sony Recording Media & Energy (RME) per regalarti una capienza infinita per giochi e musica su dispositivi portatili. Grazie allo spazio disponibile su una scheda da 4 GB potrai trasformare il tuo telefono cellulare Sony Ericsson in un centro di intrattenimento mobile ricco di giochi, musica, e foto scelte da te.



1 Gioco disponibile nelle seguenti lingue: inglese, francese, spagnolo, tedesco e italiano




***


Per ulteriori informazioni, contattare:



Cristina Papis – e-mail: sony.pr@eu.sony.com

Sony Italia SpA - Via Galileo Galilei, 40 - 20092 Cinisello Balsamo - Tel: 02-618.38.1


mercoledì 21 maggio 2008

PNY Technologies: Overclocked, nuove schede grafiche e memorie


Informazione per la stampa

 
 

PNY Technologies presenta la nuova linea di schede grafiche e memorie Overclocked

 
La gamma ideale per veri giocatori " hardcore"
 
 

Milano, 22 maggio 2008 – PNY™ Technologies, lancia nuovi prodotti Overclocked: le schede grafiche PNY GeForce 9600GT OC XLR8 edition 512MB DDR3 PCI-E, PNY GeForce 9800GTX OC XLR8 Edition 512MB DDR3 PCI-E e il KIT di memoria DIMM 2GB e 4GB 1173Mhz OC XLR8 OC. 

PNY è l'unico vendor sul mercato a fornire congiuntamente sia memorie sia schede grafiche Overclocked dedicate ai veri appassionati di videogiochi. 

Entrambe le schede grafiche sono state progettate per fornire maggiore velocità  e innovative performance per le più fanatiche generazioni videoludiche e per gli utenti multimedia. 

I consumatori richiedono sempre maggiore velocità per migliori grafiche: la gamma Overclocked  esegue gli standard di riferimento delle schede con un core speed  di 700MHz e 1.9GHz di memoria, garantendo agli utenti il migliore rapporto qualità/prezzo. 

La PNY GeForce 9600GT e la 9800GTX OC XLR8 edition sono state sottoposte ai più severi processi di testing presso i PNY Lab in Francia, a garanzia del rispetto dei livelli di performance che tali schede promettono a livello mondiale. 

Oltre le schede grafiche PNY offre le memorie Overclocked da 2G e 4GB DIMM 1173Mhz OC XLR8.

Le memorie sono certificate NVIDIA SLI e hanno il  supporto della tecnologia EPP (Enhanced Performance Profiles), con una garanzia illimitata e supporto tecnico gratuito.

I prodotti della linea Overclocked di PNY sono più veloci e potenti rispetto alle memorie e alle schede grafiche tradizionali e regalano ai più accaniti giocatori e a chi ha avanzate esigenze multimediali esperienze visive straordinarie mai viste prima. Inoltre i prodotti Overclocked offrono sessioni di gioco indimenticabili ad un prezzo solo di poco superiore alla media, ma con un aumento delle prestazioni inimmaginabile. 

"Parte della nostra strategia 2008 è di diventare fornitori di soluzioni di componentistica, grazie all'offerta di prodotti complementari di fascia alta, in grado di aumentare la performance dei PC oltre i livelli di aggiornamento standard, afferma Jonathan Filleau, Category Manager per componenti PC di PNY Technologies". "Si aggiunge il nostro obiettivo di produrre soluzioni al passo le esigenze sempre più pressanti e sofisticate, dettate dalle ultime applicazioni game e multimedia."

Di seguito le specifiche tecniche:

SCHEDA GRAFICA / 9600 GT 512MB  Overclocked
Bus Technology PCI Express 2.0
Memory Amount 512MB GDDR3
Memory Interface 256-bit
Memory Frequency (effective) 1800 MHz
Memory Data Rate (effective) 1.9 GHz (vs 1.8GHz standard)
Memory Bandwidth (GB/sec) 60.8 GB/sec. (vs 57.6 GB/sec. standard)
Core Clock 700 MHz (vs 650 MHz standard)
Shader Clock 1750 MHz (vs 1625 MHz standard)
Texture Fill Rate (billion/sec) 22.4 Billion/sec. (vs. 20.8 Billion/sec. standard)
 
SCHEDA GRAFICA / 9800 GTX 512MB Overclocked
Bus Technology PCI Express 2.0
Memory Amount 512MB GDDR3
Memory Interface 256-bit
Memory Frequency (effective) 2200 MHz
Memory Data Rate (effective) 2.32 GHz (vs 2.2GHz standard)
Memory Bandwidth (GB/sec) 74.2 GB/sec. (vs 70.4 GB/sec. standard)
Core Clock 725 MHz (vs 675 MHz standard)
Shader Clock 1813 MHz (vs 1688 MHz standard)
Texture Fill Rate (billion/sec) 46.4 Billion/sec. (vs. 43.2 Billion/sec. standard)
 
 

Specifiche MEMORIE OVERCLOCKED:

XLR8™ 2GB (2 x 1GB) DDR2 1173 (PC2-9384) CAS 5 Dual Channel Memory Kit SLI-Ready with EPP 
NVIDIA SLI Certified (EPP support) 
Lifetime warranty 
Free Technical Support  
Specifiche: 
Tested Speed: 1173 MHz 
Latencies: 5-5-5-15 
Voltage: 2.2v 

La gamma Overclocked è disponibile in tutta Europa nei principali canali di distribuzione e-tail e retail. 

PNY Technologies in breve

PNY Technologies ha iniziato la propria attività nel 1985 nel New Jersey, USA e in  Europa nel 1994, con una sede in Francia. Oggi PNY Technologies è presente con propri stabilimenti e/o uffici commerciali negli USA (Santa Clara, California e Parsippany, New Jersey), in Europa (Francia, Gran Bretagna, Germania, Italia, Penisola Scandinava, Spagna), nel Middle East e nella regione Asia Pacific. Le partnership di PNY con i più importanti OEM (Cisco, IBM, Sony, Toshiba,…) hanno contribuito al miglioramento costante delle più recenti tecnologie, garantendo alta qualità e un servizio qualificato per i clienti. PNY ha stabilito collaborazioni durature con un notevole numero di partner retail di rilevanza nazionale e internazionale, grazie alla propria reputazione di fornitore affidabile di soluzioni di altissima qualità per ogni segmento del mondo del personal computer e intorno a esso. Nel settore delle memorie PNY vanta oggi una leadership di mercato in tutto il settore retail negli Stati Uniti e in Europa. In anni recenti PNY Tehcnologies ha ampliato in maniera significativa la propria linea di prodotti consumer con l'introduzione di memorie flash, flash drive USB Attaché™ e dal 2000 l'azienda è diventata fornitore leader non solo di schede grafiche destinate al mercato consumer, ma anche di schede grafiche NVIDIA Quadro® by PNY per workstation professionali.

# # # 

Il logo PNY logo è un marchio registrato di PNY Technologies, Inc. NVIDIA e NVIDIA Quadro sono marchi registrati di NVIDIA Corporation negli Stati Uniti e negli altri paesi. Tutti gli altri marchi sono di proprietà dei rispettivi possessori. 

PNY Technologies Italia                      

Aurelio Mondoni

Via Torino, 2 Milano

Tel +39 02 72546205-06

e-mail: amondoni@pny.eu

Ufficio Stampa e P.R. per l'Italia
Paola Cagelli

Connexia S.r.l.

Tel. +39 02 8135541  

e-mail:paola.cagelli@connexia.com


lunedì 19 maggio 2008

Un advergame firmato Dartway per Sibeg

Sibeg, società di imbottigliamento del Gruppo Coca Cola per la Sicilia e isole minori si è affidata al Gruppo Moltiplica per la sua attività di promozione sul territorio.

Coerentemente con le attività offline ideate da Prodea, Dartway Interactive ha curato la creatività e la meccanica de www.tappodellafortuna.it, piattaforma di gioco online che mette in palio 5 navigatori satellitari.

L’utente ha a disposizione un tappo virtuale da far girare: al termine di ogni giro, sarà estratta una lettera che lo aiuterà a indovinare una serie di città italiane, europee e internazionali. Oltre al premio finale, sono previsti come premi intermedi degli originali gadget digitali (wallpaper e screensaver).

L’advergame, dalla grafica fresca e “frizzante”, ha l’obiettivo di incrementare la notorietà di brand dell’azienda siciliana e di incentivare il traffico sul sito corporate www.sibeg.it.

“Il tappo della fortuna” resterà online fino al 31 luglio.

lunedì 28 aprile 2008

Videogiochi occasionali alleviano stress


East Carolina University: La scienza dimostra che i videogiochi occasionali possono alleviare lo stress

Studio universitario conferma i benefici in termini di salute per chi fa uso occasionalmente di videogiochi

DUBLINO, Irlanda e GREENVILLE, Carolina del Nord La East Carolina University (ECU) ha rivelato i risultati di uno studio randomizzato e controllato della durata di sei mesi che dimostra i benefici per la salute dei videogiochi usati occasionalmente. I rompicapo e giochi verbali adatti a tutte le età usati nello studio - Bejeweled 2, Peggle e Bookworm Adventures - sono realizzati da PopCap Games, i cui sondaggi tra gli utenti dello scorso anno avevano rivelato simili benefici derivanti dal gioco occasionale.

Lo studio della ECU ha fatto emergere risultati significativi e identificato possibili applicazioni terapeutiche del gioco occasionale per chi soffre di seri disturbi sia fisici sia mentali. Lo studio sarà pubblicato in un periodico a revisione paritaria, e i risultati completi saranno presentati alla conferenza "Games For Health" (il gioco al servizio della
salute) dal dott. Caremen Russoniello, direttore e professore associato del centro di psicofisiologia e biofeedback presso la ECU. Russoniello ha così commentato l'annuncio:

"Ho condotto molti studi clinici nell'area della terapia ricreativa in passato, ma questo è il primo che mirava a determinare il valore terapeutico dei videogiochi. I risultati di questo studio sono notevoli e intriganti, alla luce della portata degli effetti dei giochi sui livelli di stress e l'umore complessivo dei soggetti. In considerazione anche all'alto grado di fiducia in questi risultati in termini di metodologia e tecnologie usate, penso che vi siano numerose possibili applicazioni terapeutiche del gioco occasionale per i disturbi legati ad alterazioni dell'umore come la depressione e quelli legati allo stress come il diabete e le malattie cardiovascolari. Certo, questo studio non è che un primo passo, e c'è ancora
molto da fare prima che i videogiochi possano essere prescritti per la cura delle malattie. Tuttavia, questi brillanti risultato confermani quanto già si sapeva a livello aneddotico sulla capacità del gioco occasionale di migliorare l'umore e ridurre lo stress, e testimonia della potenzialità dei videogiochi di promuovere la salute, prevenire le malattie e curare i disturbi legati a stress e alterazioni dell'umore."

Nel corso dello studio Bejeweled 2 ha ridotto l'attività da stress del 54% rispetto al gruppo di controllo. Peggle e Bookworm Adventures non hanno ridotto i livelli fisici di stress dei soggetti in modo significativo, ma hanno inciso positivamente su tensione psicologica, depressione e altri aspetti dello stato d'animo, talvolta in modo notevole (vedere sotto).

Lo stato d'animo è stato misurato in sei diverse categorie (riportate di seguito). Complessivamente, queste categorie corrispondono al "turbamento totale dell'umore," mentre una diminuzione di questo turbamento corrisponde a un effetto positivo. Peggle ha avuto i maggiori effetti, migliorando l'umore del 573% tra tutti i soggetti che hanno preso parte allo studio, mentre Bejeweled 2 ha prodotto un cambiamento positivo del 435% e Bookworm Adventures del 303%.

1. Tensione psicologica

Peggle ha avuto i maggiori effetti, con una riduzione media della tensione psicologica pari in media al 66% tra i soggetti che hanno preso parte allo studio.

2. Collera

Bejeweled 2 e Peggle hanno ridotto la collera nei soggetti dello studio del 65% e 63% rispettivamente. Tra i soggetti femminili, Peggle ha prodotto la maggior riduzione della collera (86%), mentre sui maschi ha avuto più effetto Bejeweled 2 (calo del 63%).

3. Depressione

I tre giochi hanno avuto effetti simili sulla depressione, riducendone i livelli del 45% (Peggle), 43% (Bookworm Adventures) e 37% (Bejeweled 2). Il dott. Russoniello ha spiegato:

"Se questi giochi sono in grado di ridurre la depressione in maniera così significativa tra coloro che non soffrono di depressione clinicamente diagnosticata, il potenziale di riduzione di questo fenomeno tra i malati è a maggior ragione estremamente promettente."

4. Energia

Bejeweled ha aumentato il vigore mediamente del 210% tra coloro che hanno usato questo gioco.

5. Affaticamento

Peggle ha ridotto l'affaticamento mediamente del 61% tra coloro che hanno usato questo gioco.

6. Confusione

I soggetti che hanno giocato a Peggle hanno mostrato una riduzione media della confusione del 486%, mentre coloro che hanno giocato a Bookworm Adventures (462%) e a Bejeweled 2 (426%) hanno goduto di riduzioni di poco inferiori.

Metodologia dello studio
Lo studio è stato condotto tra l'ottobre 2007 e l'aprile 2008 e vi hanno preso parte in totale 134 soggetti. Per ulteriori informazioni o un comunicato stampa più dettagliato, potete rivolgervi a Garth Chouteau presso garth@popcap.com.


Informazioni su PopCap
PopCap Games è il maggior produttore di videogiochi "occasionali" multi-piattaforma - titoli accattivanti, divertenti, semplici da apprendere, in grado di catturare l'interesse di tutti, sia che abbiano 6 anni che 106. La società ha la sua direzione a Seattle, Washington ed è stata fondata nel 2000. Essa dà lavoro a più di 180 dipendenti nei suoi uffici di Seattle, San Francisco, Chicago, Vancouver (Columbia Britannica) e Dublino. I suoi giochi sono stati scaricati oltre 1 miliardo di volte da consumatori di tutto il mondo, e il titolo di punta della casa, Bejeweled(R), ha venduto più di 10 milioni di unità tra le varie piattaforme. I giochi di PopCap riscuotono un successo costante tra
consumatori e critici, vengono giocati sul web, su computer fissi, e su una vasta gamma di dispositivi mobili (telefoni cellulari, smartphone, PDA, Pocket PC, iPod e molti altri), sulle più popolari console (come ad esempio Xbox), e nei sistemi di intrattenimento offerti a bordo degli aerei. PopCap è l'unico sviluppatore di giochi occasionali ad avere conquistato un'importante quota di mercato su tutti i principali canali di vendita, compresi portali Internet, punti vendita al pubblico, telefoni cellulari e lettori di MP3, e costruttori di dispositivi di gioco.

Il logo PopCap e tutti gli altri marchi utilizzati in questo comunicato e riportati presso sono di proprietà di PopCap Games, Inc. o dei suoi licenziatari e possono risultate depositati in alcuni Paesi. Le altre denominazioni di società e di prodotto qui utilizzati potrebbero essere marchi commerciali di proprietà dei rispettivi titolari e sono riportati a loro tutela.


Per maggiori informazioni: Garth Chouteau, garth@popcap.com, +1-415-602-8147


Disclaimer

Protected by Copyscape


Il CorrieredelWeb.it è un periodico telematico nato sul finire dell’Anno Duemila su iniziativa di Andrea Pietrarota, sociologo della comunicazione, public reporter e giornalista pubblicista, insignito dell’onorificenza del titolo di Cavaliere al merito della Repubblica Italiana.

Il magazine non ha fini di lucro e i contenuti vengono prodotti al di fuori delle tradizionali Industrie dell'Editoria o dell'Intrattenimento, coinvolgendo ogni settore della Società dell'Informazione, fino a giungere agli stessi utilizzatori di Internet, che così divengono contemporaneamente produttori e fruitori delle informazioni diffuse in Rete.

Da qui l’ambizione ad essere una piena espressione dell'Art. 21 della Costituzione Italiana.

Il CorrieredelWeb.it oggi è un allegato della Testata Registrata AlternativaSostenibile.it iscritta al n. 1088 del Registro della Stampa del Tribunale di Lecce il 15/04/2011 (Direttore Responsabile: Andrea Pietrarota).

Tuttavia, non avendo una periodicità predefinita non è da considerarsi un prodotto editoriale ai sensi della legge n.62 del 07/03/2001.

L’autore non ha alcuna responsabilità per quanto riguarda qualità e correttezza dei contenuti inseriti da terze persone, ma si riserva la facoltà di rimuovere prontamente contenuti protetti da copyright o ritenuti offensivi, lesivi o contrari al buon costume.

Le immagini e foto pubblicate sono in larga parte strettamente collegate agli argomenti e alle istituzioni o imprese di cui si scrive.

Alcune fotografie possono provenire da Internet, e quindi essere state valutate di pubblico dominio.

Eventuali detentori di diritti d'autore non avranno che da segnalarlo via email alla redazione, che provvederà all'immediata rimozione oppure alla citazione della fonte, a seconda di quanto richiesto.

Per contattare la redazione basta scrivere un messaggio nell'apposito modulo di contatto, posizionato in fondo a questa pagina.

Modulo di contatto

Nome

Email *

Messaggio *